游戏市场持续增长,音频芯片受关注

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集微网报道 (文/陈炳欣)玩家都清楚,设备性能决定游戏体验。一款游戏手机,玩家除了关注游戏画面是否精美和流畅之外,音效也越来越受重视。很多芯片公司都专门开发出面向游戏音频的处理器应对这一需求。音频处理器市场不断发展,也助推了游戏设备行业的增长。

随着5 G技术的普及,芯片处理速度的提高,游戏开发者可以实现更多有趣的功能,增强用户体验,游戏及相关硬件设备市场也逐年攀升。据《2021年中国游戏产业报告》数据统计,2021年中国游戏市场实际销售收入达2965.13亿元。小米、vivo、OPPO、华硕、努比亚等厂商纷纷下场,推出游戏与电竞版手机。

人画质、声音到 AI 交互都是营造游戏体验沉浸感的关键。在画质得到相对满足的当下,声音要素的重要性正在突显,具有临场感的声音体验,能够更快地将玩家拉入游戏世界当中。想像一下,对于一款射击或者竞技类的游戏来说,带上耳机,听到逼真且即时的“嗒嗒”脚步声、“咔擦”换弹声,“砰砰”射击声,都能迅速让玩家进入紧张刺激的对战中。更何况听音辨位、闻声而动等一系列操作背后都有赖于游戏声学体系的高效运转。

为满足市场需求,芯片厂商纷纷推出可以提升游戏音质的产品。高通公司在2021年即推出Snapdragon Sound骁龙畅听技术,可以实现24-bit 96kHz的超高清蓝牙音质和89毫秒时延。此后,高通发布支持骁龙畅听技术的第一代音频处理器S5和S3,在游戏模式下时延为68毫秒。近日,高通再次推出第二代S3音频处理器。

根据高通技术公司产品市场高级经理苏进的介绍,第二代S3是专为蓝牙适配器设计的一款新增解决方案。在游戏时延方面,可实现迄今为止最低的游戏时延,配合对应的耳机可以达到20毫秒以内,媲美专业电竞耳机的时延表现。其次,第二代S3是一款双模解决方案,既能支持经典蓝牙,也能支持LE Audio(低功耗音频)。目前仍有很多设备不支持LE Audio。有了第二代S3,安装相应的音频适配器就可以实现LE Audio功能。苏进将其比喻为LE Audio的“发射器”。

此外,第二代S3可支持24-bit 96kHz的超高清蓝牙音质,后续将有可能支持更高分辨率的音频播放,利用这款蓝牙适配器解决方案打造的产品,后续支持无损音频都是有可能的。它还支持一些高通打造的独特特性,如内置语音回传通道。目前在很多游戏中,在进行内置语音沟通时,游戏的音乐会中断。使用这款解决方案后,游戏音频和语音沟通互不影响,游戏声音在进行下行传输的时候,也可以通过耳机无障碍地把你想说的话传递给队友,与游戏本身的声音没有任何冲突。

调查发现,不同年龄段的消费者都会玩游戏,且每周玩游戏超过两次的人很多,其中智能手机游戏由于比较方便,所以使用频率是最高的。音频设备也越来越成为选购游戏设备的影响因素。第二代S3结合了LE Audio和骁龙畅听技术,支持超低时延,将进一步促进游戏设备行业的增长。

责编: 张轶群
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