机构:2023年全球XR头显出货量下滑19%

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根据市调机构Counterpoint的最新数据,2023年全球扩展现实(XR)头显出货量同比下降19%。下降的原因是缺乏引人注目的新型XR头显,以及缺乏游戏以外有吸引力的用途。

数据显示,2023年,Meta占据全球XR头显总出货量的59%,低于2022年的77%。这主要是由于索尼最新的PSVR2竞争加剧。Meta的出货量在2023年也同比下降38%。不过,Meta在2023年继续主导XR市场。值得注意的是,Meta在全年战略性地降低了现有Quest 2的价格,使其成为注重预算的消费者的有吸引力选择。这一策略帮助Meta保持领先地位,直到Quest 3于2023年第四季度推出。

索尼在2023年表现出色,凭借PSVR2的成功推出,坐稳了XR市场第二的位置。PSVR2第一季度的销量超过了第一代PSVR。然而,它并没有完全达到发布前的预期水平。尽管PSVR2配备先进技术来提供更高水平的沉浸式体验,但它仍面临着缺乏与PSVR游戏向后兼容性相关的挑战等。

Counterpoint称,游戏是目前推动大部分XR头显销量的最突出的用途。然而,它受到可用技术的限制,带来晕动症等问题。此外,笨重的外形和明显的延迟等问题也阻碍了游戏玩家的采用。

Counterpoint表示,备受期待的索尼PlayStation VR2(PSVR2)和Meta Quest 3在这一年的推出有助于缓解2023年的急剧下降。(校对/孙乐)

责编: 赵月
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