微软向Xbox用户发起调研 其中谈到PS5中的DualSense触觉反馈引擎

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它们可能看起来不同,提供的游戏体验也不同,但Xbox Series X和PlayStation 5很大程度上是建立在相同的下一代硬件上。我们看到的是专门为这两款游戏机系统打造的定制化CPU和GPU芯片,以及进一步提升速度的快速SSD技术,但最重要的是,每款游戏机都提供了一些对方没有的标志性功能。

新的Xbox配备了更简单的存储升级方式;更好的后向兼容性;Xbox All Access以及更好的云游戏。

相比之下,PS5为买家提供了比Xbox上更快的SSD体验;比起Xbox的 "冰箱",PS5的设计更加大胆,有些人会更喜欢它,当然,还有Xbox上没有的DualSense控制器。后者的技术更加吸引人,或许会说服微软将其适配到Xbox控制器上,前提是Xbox的粉丝要求这样做。

同行们在创造或升级新产品时,从对手那里汲取灵感是很正常的,游戏行业也是如此。微软和索尼肯定会仔细研究竞争对手的平台,并为自己的设备改编一些功能,微软已经在可能用DualSense控制器来做这件事。

PS5控制器带有两个功能,是微软随新Xbox推出的Xbox无线控制器所不具备的。DualSense的自适应触发器将允许开发者根据屏幕上发生的事情调整按钮阻力,以获得更沉浸式的体验,DualSense还配备了一个新的触觉反馈引擎,可以让不同的震动程度来配合屏幕上的动作。这也将增加游戏体验,玩家应该会立即感受到游戏环境的细微变化。

微软已经向Xbox Series X和S系列的买家发出了调查问卷,要求他们对新购买的系统进行反馈。由TechRadar看到,调查问卷中包含了关于 "PlayStation控制器上的功能 "的具体问题。

微软询问用户是否知道这些功能,以及他们是否希望在Xbox上看到这些功能。微软没有为PS5 DualSense控制器命名,但很清楚该公司所指的是什么样的功能。DualSense控制器对于PlayStation来说是一个很大的变化,以至于它在索尼的PS5发布策略中获得了首要位置。自适应触发器和新的触觉反馈引擎是在索尼开始谈论PS5硬件之前几个月宣布的。然后索尼宣布了控制器的新名字。Xbox无线控制器在发布时同样得到了自己的升级改进,但没有像索尼一样华丽的内容。

发布调查是一回事,抄袭DualSense是另一回事。不知道微软未来会不会拿出类似的控制器技术,也不知道会在多长时间内实现。但微软正在研究这一事实,对于那些对PS5的DualSense等功能念念不忘的Xbox用户来说,应该是个好消息。


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